Новости

Аниме-индустрия впервые превысила 4 трлн иен: рынок 2025 года вырос на 15,8%

Японская ассоциация анимации назвала предварительный итог 2025 года: 4,449 трлн иен, рекорд и по объёму, и по темпу роста. Зарубежье — уже 57%.

Растущие столбцы из киноплёнки и глобус, больше половины которого подсвечено розовым

Японская ассоциация анимации (AJA) 30 октября на контент-рынке TIFFCOM при Токийском кинофестивале показала предварительные цифры за 2025 год. Итог — 4 трлн 449,1 млрд иен, то есть впервые больше четырёх триллионов. Рост к прошлому году — 15,8%, и это рекорд сразу по двум показателям: и по объёму рынка, и по темпу роста.

Откуда деньги

Речь о так называемом широком рынке — всём, что заплатили зрители и покупатели: билеты, стриминг, диски, товары, музыка, живые мероприятия. Внутри Японии набралось 1,9065 трлн иен (+14,1%), за рубежом — 2,5426 трлн (+17,2%). Доля заграницы выросла с 56,5% до 57,1%: зарубежная аудитория давно платит больше японской, и разрыв продолжает увеличиваться.

Ассоциация формулирует это без скромности: японские тайтлы в верхушке мирового проката и глобальных чартов стриминга стали обычным делом, «прорыв состоялся».

А что у самих студий

Отдельно считается узкий рынок — выручка анимационных студий. Здесь 505,5 млрд иен (+8,4%), тоже рекорд. Но заметьте разницу: зрители тратят на аниме почти в девять раз больше, чем зарабатывают сами производители. Доля зарубежных доходов у студий — 27,9% против 25,5% годом ранее, понемногу растёт и число компаний, которые получают деньги с прав, а не только за производство.

Что дальше

Полный доклад «Отчёт об аниме-индустрии 2026» выйдет в начале декабря. Из опросов, на которые ссылается ассоциация, студии называют главными задачами локализацию под язык, культуру и законы новых регионов и борьбу с пиратством. Ориентир правительства — 6 трлн иен зарубежных продаж аниме к 2033 году.

Для меня самая показательная цифра здесь — 57%. Аниме уже давно делают не только для японцев, и чем дальше, тем заметнее это будет по выбору тайтлов, датам премьер и количеству одновременных релизов по всему миру.

Источник: prtimes.jp

  • аниме
  • индустрия
  • Японская ассоциация анимации
  • рынок аниме
  • аналитика